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虚拟财产
    综合素质评价出色的学生将获得虚拟货币的奖励,学生可利用虚拟货币用来装饰类似博客的综合评价手册;每门课学习优秀的学生不但能拿到学分,还能赢得更多的学分积点;学有特长或遵守纪律的学生将能得到奖励学分——记者近日从新学期部分高中高一新课改中发现,用来激励学生办法的“花样”越来越多。
-激励招数一 
 
自主学习 奖“货币”美化博客
进入新学期,北京101中学高一学生每人都拥有一个类似网络博客的学生综合评价手册,上面包括日志、相册、基本情况、道德素养、生活点滴等10项内容。据该校高中课改负责人介绍,这份评价系统采用动态网络技术,学生们将能利用虚拟币来装饰自己的“博客”评价手册。据了解,如果学生高中期间综合素质优秀及获得学分高,评价系统将自动给予虚拟币作为奖励,学生可利用虚拟币来美化装饰自己的评价手册,如变换“博客”颜色,选择更漂亮更个性的版式,丰富版面内容等。
“奖励这种不能转让的虚拟币,是想激励学生自主学习。”这位负责人介绍说,随着学生所获学分不同,界
(09/17/2007 01:12:24) [查看全文]
  中学用虚拟货币奖励优秀学生。综合素质评价出色的学生将获得虚拟货币的奖励,学生可利用虚拟货币用来装饰类似博客的综合评价手册;每门课学习优秀的学生不但能拿到学分,还能赢得更多的学分积点……媒体的记者近日从新学期北京市部分高中高一新课改中发现,用来激励学生办法的花样越来越多。(9月16日《北京晨报》)
纯粹的道德就是纯粹的不道德。当孩子们早已习惯了这个充满打怪升级、虚拟交易的网络社会,却要求他们在学校墨守上世纪的教育成规,实在是一件很人格分裂的事情。奖励虚拟货币多好啊,既可以利用网络资源常态化信息技术教育,又找到了新的教育实践平台。想当年,我们上小学的时候,班级上的雷锋好事日记是很鼓舞人心的东西,雷锋精神当然不会过时,但再用小本子记载的方式激励当下的孩子做好事怕是效用寥寥。一个时代有一个时代的个性与品质,就譬如N核电脑时代就没有必要再去普及DOS一样,教育激励方式如果都不能、或不敢与时俱进的话,所谓的理念云云就很值得我们怀疑。
其实,奖励孩子们用来装饰类似博客的综合评价手册的东西并非市场意义上的虚拟货币:一者,它没有与现实货币发生兑换关
(09/17/2007 01:11:03) [查看全文]
  盗窃虚拟财产侵犯的是什么社会关系呢?大族激光公司的王磊认为,所有的网络游戏都是一个计算机应用程序,也就是功能软件模块。这些功能软件通过有形的载体表现出来就不是虚拟财产,而是无形资产,在法律上表现为权利人拥有的一种权利。 
 
 
 
    权利人游戏运营商可以许可玩家使用游戏软件,玩家必须支付费用,同时获得了游戏软件使用权,他们之间的法律关系是许可使用与被许可使用的关系。所谓装备被盗,形式上表现为运营商服务器里玩家账号项下的相关数据丢失,玩家失去的无非是使用具有该种装备功能软件的权利。网络世界中所谓的盗窃,其本质是对现实世界中计算机软件的侵犯,侵犯了运营商的发行权与玩家的游戏软件使用权。同理,无论何种形式的外挂、盗QQ号的行为侵犯的也都是软件著作权。
上述分析应当说是一种进步,但是,其观点还可探讨。比如,“玩家失去的无非是使用具有该种装备功能软件的权利”。如果是这样的话,那么,盗窃装备对运营商而言,就没有什么意义,因为他的装备已经转让给了玩家,同时他不仅握有许
(09/17/2007 00:20:25) [查看全文]
    QQ密码被盗,在广大网民中也算得上是常事了。然而不良分子近日盗走市民祁生的QQ后,竟然在该QQ的个性签名栏中要求原主人充30Q币赎买自己的QQ。祁生近日将这一情况通报给本报,律师则认为,这一行为很难入罪。
祁生的QQ号码已有16级,获得了一个“太阳”标志,一向十分爱惜。但由于单位电脑不能上网,他经常到网吧去上网聊天。上周五晚他在一家网吧上网时,登录QQ后不久电脑因故障重启,待到再进入操作界面时,QQ就显示密码错误无法再登录了。由于此前曾经遇到过因网吧的网络问题无法上网的情况,祁生打电话给朋友,请他们用别处的电脑登录他的QQ,但是都显示密码错误。由于当时无法确定具体的原因,祁生离开了网吧。
出人意料的是,第二天就有QQ好友发现了他QQ的异常,打电话告诉他:“对方要敲诈你的Q币。”记者按照祁生的指点在网上查看了他的QQ资料,发现他的QQ昵称已经被改成了“因酷判三£年”,而QQ签名中则出现一段敲诈的语言:“想~要~Q~Q~拿~Q~币~来~~~~~~~就往这个号里充30币~完了~就把QQ还你~”。“这样的家伙没有道德
(06/19/2007 21:45:26) [查看全文]
  近年来,随着网络游戏产业的迅速发展,网络虚拟财产交易事实上已发展成为一个庞大的产业链。但迄今为止,法律尚未承认网络虚拟财产交易的合法性,虚拟财产交易市场在我国仍处于灰色地带。
网络游戏虚拟财产,主要是指网络游戏中玩家通过购买游戏运营商所出售的“点卡”或者在游戏中通过练级、交易等方式所获得的游戏账号、角色装备、游戏宠物、虚拟货币等。之所以使用“虚拟”二字,并非是指这种财产的价值是虚幻的,而是为了表明虚拟财产因网络虚拟空间而存在,它与传统物质形态财产的价值来源及其表现形式存在一定差别。但同时“财产”二字,则表明网络游戏中的虚拟财产具有财产的基本属性,可以进行交易,具有交换价值和稀缺性。虚拟财产所有人可以对其行使控制、使用、收益和处分等权利。
当前,虚拟财产与现实财产之间互相转化的趋势越来越明显,特别是一些重要的虚拟装备,买卖双方都倾向于用人民币进行交易。尽管有观点认为,这损害了网络游戏的公正性,打破了虚拟世界的平衡性。但不可否认的是,这样的交易方式满足了不少玩家的需求,客观上激发了玩家参与的热情,也有助于推动网络游戏向市场化和商业化的方向发展。
(05/24/2007 17:37:47) [查看全文]
  通过盗用居民电话线路,盗打声讯台“煲电话粥”的案例在前些年并不少见,但通过虚设号码盗打充值电话的网络智能犯罪,这是首例。
  同时“Q币”又属于虚拟财产,虚拟财产是否属于《刑法》规定的盗窃罪构成要件,目前法无定论。再加上此案中,违法犯罪环节多、几个犯罪概念又混淆在一起,如何定罪着实令警方为难。
  莲都区公安分局吴晓峰说:“对于这个案子,取证工作相当难,我们投入大量精力和财力,跑了全国各地很多地方,最后应该来说,证据是充分的。但由于法律对有关针对虚拟财产的犯罪行为还没有具体规定,因此在定罪时我们办案人员之间产生了争议。”
  有人首先想到的是“破坏计算机信息系统罪”。但是,这个罪名很快被办案民警排除。吴晓峰认为,胥伍等人虽然入侵电信充值平台,但并没有造成该平台不能正常运行,如果按“破坏计算机信息系统罪”来定罪的话,胥伍等人的行为仅仅是违法行为,而非犯罪。
  公安机关在移送此案前,还曾探讨过以诈骗罪为罪名。
  吴晓峰说,胥伍等人
(05/24/2007 15:16:01) [查看全文]
    西安游戏玩家薛刚的“18魔杖”《热血传奇》装备被认为是“变态装备”,以可能影响游戏公平为由被上海盛大网络删除。之后,薛刚以盛大网络侵犯其合法权益为由,将上海盛大网络告上法庭,要求恢复装备并索赔1元。
5月11日,这起网络游戏侵权案在西安碑林区法院一审公开宣判,法院判决上海盛大在判决生效后7日内,恢复薛刚所拥有的魔杖装备,并赔薛刚1元。
“魔杖”一案的法院审理认为,虚拟财产是网络游戏中的一种有别于有形财产的新型财产,包括游戏中积分、装备、账号和货币。其在虚拟环境中的作用决定了其可以被人占用、使用等,但游戏玩家要取得虚拟财产除了花费时间外,还必须付出一定的费用,同时该虚拟财产通过现实中的交易能转化为货币,因此虚拟财产既有价值,又有使用价值,具有显示财产的属性,理应受到法律的保护。
无独有偶,日前北京市二中院对《红月》游戏玩家“虚拟财产”失窃案作出终审判决,判游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司恢复游戏玩家丢失的虚拟装备。
但Chinabyte在采访相关律师后发现,由于装备的
(05/14/2007 20:03:51) [查看全文]
    近日,北京市二中院对全国首例“虚拟财产”失窃案作出终审判决,游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司须对一游戏玩家丢失的虚拟装备予以恢复。这一最终判决结果再次强调,网络游戏中的虚拟财产作为价值的无形财产也受法律保护。3月,游戏《红月》一玩家猛然发现,自己的ID内的所有虚拟装备都不翼而飞,包括最心爱的3个头盔、1个战甲、2个毒物等物品。事后他与北极冰公司联系,经查这些装备已被转移给玩家SHUILIU0011。李宏晨向游戏运营商索要盗号者的具体资料被拒绝,到公安机关报案又因相关法律欠缺而无法立案,于是以侵犯其私人财产为由提起民事诉讼,要求北极冰公司赔他丢失的各种装备,并赔偿精神损失费10000元。
北京二中院的终审判决维持一审法院的判决结果不变。玩家最终胜诉。
从审理结果来看,虚拟财产受到了法律保护,但我国目前尚无一部法律来规范网络游戏运营环境。具体相关法律的缺失、虚拟物品价值难以确定等“硬伤”,使得法院、律师、运营商和玩家,今后在此类官司中还将继续尴尬,在虚拟财产纠纷里,游戏运营商和玩家之间没有真正的赢家。因此在网
(05/14/2007 20:01:59) [查看全文]
  本报讯 据《法制日报》报道,以破坏计算机系统罪判个两年、三年,这或许是两名“Q币大盗”最希望看到的。然而,日前,浙江省丽水市人民法院作出的一审判决却让他俩大失所望,一个被判了13年,另一个被判了10年,罪名是盗窃罪。据悉,这是我国首例涉及偷盗虚拟财产被重判的案件。
  暴打充值电话16万
  2006年3月24日这一天,丽水市电信公司的工作人员特别关注电信充值这一项业务。数据显示,电信充值业务量已高达16万元,这与平常每天5000元到1万元的业务量相比,反差实在太大了。
  他们还发现,其中15.34万元属于Q币充值业务。
  于是,该公司一方面马上停止了该项业务的运营,另一方面向该市莲都区公安分局紧急报案。
  公安机关介入侦查后,发现要抓出那只“黑手”似乎很难,最后办案民警只能根据那些Q币的流向开始在网上进行摸排。
  就这样,警方顺藤摸瓜,初步掌握了四川瑞华信息技术有限公司进
(04/23/2007 14:49:13) [查看全文]
    昨日,到网游代练商处购买游戏装备的玩家发现,游戏中的剑、矛、灵丹等游戏装备提价了。原来网络游戏防沉迷系统推行后,未成年人打网络游戏超过5小时所得经验值和收益将为零,以前靠长时间打游戏升级的玩家,如今只能花钱购买装备才能快速升级。而游戏代练商则趁机提高游戏装备价格,从中渔利。
游戏装备上涨30%左右
“以前打5天就可以得到的游戏装备,现在需要10天,一些玩家肯定会花钱购买。”一位网名“fcx”的魔兽世界骨灰级玩家说。在巴南区做游戏代练4年之久的蓝刚告诉记者,这几天找他购买装备的比平时多3成左右。“一些游戏装备已经提价了,上周,一件只要100元的装备,现在要125元左右。游戏彩虹岛里面一把战士的剑,上周卖人民币320元,现在标价400元。”“传奇”里面的护身戒指、雷霆战甲等各种装备都将涨价,平均涨幅为30%左右。
玩家转战“私服”
水涨船高的装备价格可能会使玩家选择“私服”。一位网吧老板表示,防沉迷系统目前只在国内官方服务器内运行,现在很多玩家都在国外服务器上玩,也就是所谓
(04/17/2007 19:05:04) [查看全文]
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